相比之下,同样作为女性向历史养成宫廷类游戏的《Yes Your Highness》就有意弱化了SLG游戏中策略部分,转而将模拟经营部分放大。
与《King’s Choice》的玩法类似,玩家同样是扮演一国之主去一步步建设国家,因此一些基础的模拟类玩法如建造、升级粮仓,播种收集粮食等也涵盖在了其中。同时,《Yes Your Highness》的画风减轻了写实感和油画感,偏卡通风。
02 男女通吃,超大尺度诱惑 当然,除了在玩法上做融合,《King’s Choice》和《Yes Your Highness》最让玩家青睐的一点也包括给予了他们强烈的被尊重感。比如,两者都建立了女性玩家和男性玩家平等的体系,在性别选择方面相当开放包容。 要知道,像历史养成这类比较重度的游戏品类, 要想“男女通吃”并不简单,在“不放弃抓住男性玩家”的大前提下,游戏内部的一些细节设计会格外注意女性玩家的平等游戏体验。比如现在,这类游戏大多数都分男女主线,后续的剧情和立绘会随性别调整,玩家可以自主选择成为“男帝”还是“女帝”,后续也能选择恋人性别,这对LGBTQIA(性少数群体)也十分友好,符合欧美区包容开放的风气。
为了加深恋爱体验进一步抓住女性玩家,《King’s Choice》和《Yes Your Highness》中都加入了恋爱系统,并融入了亲密度玩法。
相似的是,在两款游戏中,玩家作为“女皇”“国王”,均能够与一波面容姣好、身材绝顶的“宠臣”逐渐发展成恋人关系。他们可以送恋人参加舞会,与其他美女竞争,并获得令人眼花缭乱的奖励。玩家甚至可以拥有不同类型的关系,也就是游戏里的亲密阶段,从而获得不同的互动方式和属性提升。
而《Yes Your Highness》的买量广告则延续了游戏内一贯的大尺度和女性向荷尔蒙营销,将重点落在对男性角色完美身材的展示,倒是与游戏内大尺度内容相匹配。在开放的欧美地区,此类广告也十分吃香。
从广告投放可以看出,这两款游戏虽同为女性向历史养成类游戏,前者靠drama剧情抓住欧美女性“黑化逆袭当女皇”的大女主梦想,后者则立足于女性的荷尔蒙需求,来了一波“男色营销”,让欧美女性直呼“so hot”。借着这波荷尔蒙,《Yes Your Highness》最近30天流水下载量双双破十万,主要市场为美国和英国。由此可见,女性向游戏的广告营销策略或许可以从女性需求角度出发,情绪价值、情色价值两手抓,既要利用剧情迎合玩家底层逆袭手撕仇人的大女主爽感,又要突出让人一见钟情、再见流鼻血的劲爆恋人系统。