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王者荣耀:体验服更新!26个英雄加强一遍,有史以来最彻底的调整!

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  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:410
发表于 2024-1-30 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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No.1:
蒙犽(加强)
1.jpg


1技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒
No.2:
关羽(加强)
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关羽被短控连续断马腿的体验较差,尝试优化关羽的能量条扣除规则(受短控只扣除部分能量条),以优化使用体验。
被动:效果调整:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累 → 当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少10%最大能量条
No.3:
米莱狄(调整)
3.jpg


机械仆从普通攻击:150(+15*英雄等级)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等级)(+0.25Ap)
机械仆从生命值:550(+100*英雄等级)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等级)(+1.1Ap)
(解释:削弱前期,加强后期)
No.4:
沈梦溪(削弱)
4.jpg


调整沈梦溪大招的机制,为对手留出更多反应和躲避时间。
大招:效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力
No.5:
戈娅(削弱)
5.jpg


被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒
大招:范围半径:500 → 400
No.6:
姬小满(削弱)
6.jpg


优化姬小满的对抗体验,降低连续控制造成的负面感受。
1技能:移除对敌人的控制效果
1技能:新增效果:对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒
2技能:回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.65Ad)
遇强则离(组合技2+2):回复量:5%已损生命 → 4%最大生命
No.7:
亚连(削弱)
7.jpg


被动:伤害调整:前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap) → 20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)
2技能:效果调整:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%
大招:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%
2
关键技能打断保护机制
部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,我们希望优化这种情况发生时导致的不良体验。
优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时间。
本期英雄大招优化名单:
孙尚香、扁鹊:大招、狄仁杰、王昭君、兰陵王、亚瑟、、后羿、李元芳、女娲、米莱狄.
技能充能机制规则优化
对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了。
本期英雄优化名单:
周瑜:2技能
扁鹊:1技能
张良:2技能
弈星:1技能
女娲:2技能
桑启:2技能
亚连:2技能
诸葛亮:2技能
沈梦溪:大招
米莱狄:2技能
上官婉儿:2技能
百里守约:1,2技能
成吉思汗:1,2技能、大招
3
梦魇之牙(调整)
基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减
重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒
制裁之刃(调整)
基础属性:500生命->15%攻速
重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒
红莲斗篷(调整)
被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒
新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒
(注意:新增制裁效果)
影忍之足(调整)
被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害
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