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王者荣耀:第三件重伤装备诞生,布甲鞋加强,辅助装迎来大调整

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发表于 2024-1-29 22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也来到了S32赛季的末端了,相信大家对于这款游戏也都非常熟悉了。我们都知道,每次新赛季更新之后,峡谷都会有很大的改动,同时也会有英雄和装备遭到调整,下面,我们就一起去了解一下装备方面的调整吧。
1、梦魇之牙。

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减,冷却缩减提高之后,梦魇之牙就能更快的触发重伤效果了,所以这个改动也算是不小的加强了。
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重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒。重伤效果从原来的50%降低到了35%,直接降低了15%,这个削弱也是比较明显的。
虽然重伤效果降低了15%的回复,但因为梦魇之牙大多都是法师英雄才会出,而且还提高了冷却缩减,所以对于法师英雄来说,这个调整也算是加强了。
2、制裁之刃。

基础属性:500生命->15%攻速,500生命值调整为15%攻速,提高了输出能力,但也降低了容错率,因为制裁之刃大多都是射手英雄出的,所以对于像蒙犽狄仁杰这种可以出半肉的英雄来说,也算是加强了,但对于后羿鲁班和伽罗这种站撸英雄来说,在没有装备优势的情况下,更害怕刺客和战士的切后了。
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重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒,制裁之刃也是降低了15%的重伤效果,但攻速的加强,也会提高重伤效果的频率,所以这个也差不多算是平调了。
另外,因为属性的改变,制裁之刃的合成配方也发生了改变,红宝石变成了匕首:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首。
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3、红莲斗篷。

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒。这个改动,会让红莲斗篷成为大多数坦克型打野和战士型打野的首选了。
新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒。重伤效果和梦魇之牙和制裁之刃一样,都是35%,在新增了被动重伤之后,红莲斗篷也成为了第三件重伤装备了,这也让战士和坦克也有了自己的专属重伤装备,这个改动还是不错的。
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4、影忍之足。

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害。
布甲鞋更多的出现在发育路位置上,毕竟普攻更多的出现在射手身上,而此次调整从减少普攻伤害变成减少物理伤害,这对于艾琳这种法伤英雄来说,可谓是加强不少了,但对其他射手来说,也算是变相的削弱了,毕竟调整之后,减少的物理伤害不仅包含了普攻,而且还有技能伤害了。
所以在调整之后,布甲鞋的优先级肯定也会上升很多了,甚至有可能成为射手英雄的首选二级鞋。
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接着是辅助装备的调整,调整之后,所有的辅助装都不会参与队友的经济分配,而是单独获得30%的金币和经验,而且这个效果是全局生效的。另外,在多人购买游走装时,只有经济最低的玩家才会触发辅助装的效果,而非经济最低者的游走装会失效。而原本的二级辅助装都被移除了,新增了极影和近卫。
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最后是三级辅助装,规则简化、属性提升。三级辅助装具有被动光环和主动技能两种属性,这个调整之后,辅助玩家就不需要再出两件辅助装,可以节省一个格子,也让辅助装的出装更加多样化了。三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同。
三级辅助装的合称路径也变成了:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙。
以上就是小精灵对于制裁之刃、梦魇之牙、红莲斗篷、影忍之足和辅助装的改动的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于此次的装备调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!
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