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明抢?《荒野大镖客 救赎》PS4与NS版引发玩家不满

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发表于 2024-1-2 06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《荒野大镖客 救赎》过了这么长时间终于将在8月17日登陆PS4与NS这两个已经算是“上世代”的游戏平台,本应该是一件好事。毕竟PS4可以衔接PS5,而NS也能够体验西部牛仔的经典故事了,尤其是这次支持了中文。不过对于这么一款除了汉化就是“原汁原味”移植版50美元的价格,玩家们可就不怎么欢喜,甚至有点愤怒。
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一般来说作为炒冷饭的基本,游戏开发商应该会为游戏添加高清纹理与帧数进行提升,然而本作却是完全没有任何改变,依旧是30帧、没有提升的游戏纹理、没有多人模式。这么一个原版游戏搬到PS4就要50美元,更何况如果在XboxOne与XSX|S上玩原版《荒野大镖客 救赎》还能向后兼容并且通过XSX的加强提高帧数与分辨率,这确实让PS4与NS玩家觉得自己是“大冤种”。
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对于R星,或许是被某三部曲的差评吓到了,或许是真的偷懒(毕竟NS机能可能不行,PS4还是能救一救的),但是在结果上来看,这次炒冷饭又要步三部曲前辈的后尘了。
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