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魔兽怀旧服:就算每个版本翻一倍的属性,85也太离谱了,控制不住

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发表于 2022-8-21 23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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魔兽怀旧服就算每个版本翻一倍的属性,85也太离谱了,控制不住!
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很不理解暴雪,60、70、80、85,如果一个版本翻一倍属性,85级也顶多就是一版布皮锁4-5万血,就不知道怎么搞成了是个人都有十万血,那输出更是夸张,我记得85级的盗贼伏击可以3万一下暴击,法系的暴击更夸张,熊猫人更是夸张,T的血直接百万。
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有人说是因为伤害公式的原因,成长不是线性的,如果简单按你的思路会出现这个版本还用上个版本的某些装备。如果不属性膨胀装备不好做。让玩家一直用前个资料片的装备打当前版本本来就是设计上的失误。
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而且如果属性不膨胀,25H奥杜尔毕业的根本打不了ICC,肯定得找个试炼的马桶本TOC快速获取装备打ICC。现在还有小德专属AP,小德也可以入手。一看就是怀旧服才入坑魔兽的,啥也不是。野德法杖武器伤害远远超过同等级法系,AP也远远超过。
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同级别10人本的出现对独狼给与了最大伤害,受益最大的是小团体休闲玩家。60.70的初末属性差异在20%,80直接飙到50%。属性膨胀带来的就是gs,装等世界。
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现在玩魔兽怀旧服还是选个G团算了,前天zam老一打完奶自己走一个,这还是G团的情况下没出他的装备没必要打下去也不想分金。如果是ROLL团这种情况只会更多。
D团黑幕太多了,当年D团俩猎人,我比他多五分,我装备比他好点,出了装备竟然不强插他,打最后boss那天我6点等到9点说人不齐明天再打,第二天上线发现他们10点打了,没错我俩攒分等的装备就在最后boss。
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现在玩怀旧服还是选有补贴的职业,不过TN罚款点更多,要求更高。dps无非打高打低,TN出问题直接影响团队能否顺利通关。你说应不应该给补贴?有意见你可以玩个TN,你有没想过打副本T的压力有多大!你有没想过单天赋的现在治疗做个日常有多累!现在玩输出的人多,要是再没点补助,开团得花更长时间。所以以后g团的规矩说在开打之前。只要大家都同意就没问题。
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