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玩手斧就得这么帅,确定不来看看吗?

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  • 打卡等级:功行圆满
  • 打卡总天数:834
发表于 2019-5-29 01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Hello,大家好,你们熟悉的胖子又回来啦,步入正题,经过之前的步伐分享后,受到了大家的表扬,也受到了大家的批评。于是,今天胖子做一篇手斧的几个比较实用的打法,再辅以之前分享你们的步伐,希望可以让大家在刀战这一块的技术更上一层楼!
下篇文章中都会用到“甩”一字,所谓甩,就是偏移原本的镜头,由鼠标拉出去,鼠标甩的过程也就是你武器甩出去的过程!
1.跳斧之落地甩重
我相信这时候就有不少同学埋怨了:“哎呀,谁不会跳起来打人啊,这用你教啊?不要着急,咱讲的可不是那么简单的玩意,注意落地甩重四字,以往咱们跳起来打别人,基本都是跳起来的一瞬间重击就挥出去了,导致落地前地方走出了攻击范围,无法将其击杀。而今天胖子教给大家的跳击是落地一瞬间甩出重击,起跳后不出重,落地一瞬间甩出重击。游戏本身存在延迟,利用第三视角的延迟让敌方提前走位规避你的攻击,误导他自以为已经躲掉了你的攻击,实际上他还处在你的攻击范围之内,一击毙命。
我方视角
013109v55k56wz99wzf995.jpg 敌方视角
013109hyefxdyvo1pf70oe.jpg 第三视角
013110lfogrnooe2rog2kk.jpg 2.卡视角+超远甩斧
玩刀的高手之间对决,一般注意力都放在对方身上,注意他的身位,步伐等等,然后寻找破绽给出致命一击。试想一下,如果你在对决的时候,突然切换一下视角,即本来你的角色的主视角是对着敌人的,此时你甩一下鼠标,镜头对向另一个位置,然后用鼠标快速拉回原来位置打出重击。
我方视角
013111gjb6jgpjgbsqjjnm.jpg 这时候对手原本精神处于高度集中状态,你这突然的转变肯定会让他措手不及,这时候只需一个简单甩重,带走敌方人头!
敌方视角
013111tmavtfhf6tita9ri.jpg 通常这样卡视角之后甩出来的重击给人感觉是特别特别远的!(注:此处为你打出来的感觉以及视觉效果)尤其是铲子屠龙这类型的近战武器,大家可以尝试一下,打出来的效果会超乎你的想象!第三视角动图展示,大家仔细看!
第三视角
013112e979y5nfzcr8f849.jpg 3.预判对手位置+小碎步甩斧
这种打法在刀战里是很常见的,就是自己的镜头不看对方,用镜头的侧面预判敌人位置,卡好距离,小碎步冲出给敌人致命一击!而且这种打法很适合对战斧子,因为侧偏的位置斧子极难爆到你的头部。所以小伙伴们,你们get到了吗?
我方视角
013113id66722nmqnq2s6s.jpg 敌方视角
013114zh8shrarmuhkrshs.jpg 4.360度让你螺旋升天
这个打法就属于耍帅的那种,需要鼠标速度调高一点,可以让你的镜头甩一圈,这个打法帅是很帅,不过对刀手的距离把控还有意识要求较高,需要众位玩家多多练习哦!
我方视角
013114waxssp5dall3kdkb.jpg 敌方视角
013114hw3o4zl5ogop3523.jpg 5.万法归一
之前的步伐文中,有小伙伴说你走步伐没用,花里胡哨,在这里呢,我给大家说明一下,步伐主要是用来迷惑对手,如果你没有距离感的话,那这么说也无可厚非,只要你有距离感,那就是一法破万法,只需一键w就可给予敌人致命一击!
我方视角
013115swk1yctkktoho2ok.jpg 下面的动图展示敌方视角。敌人在原地卡步,迷惑我出刀,我直接一键w走过去,找准距离以及出斧时机,一个轻击收走他的项上人头!
敌方视角
013116f6a94hdtg8ghdqpg.jpg 小伙伴们,这里说的一键w并不是无脑冲,俩方对决时,基本都是互卡身位找寻破绽给出致命一击,而我们这种出其不意的打法,除了对自身的要求较高外,对于时机的把握也是非常重要,那什么时候时机最重要呢?
那就是敌人在原地畏畏缩缩比如按着ad来回走,或者走所谓的螃蟹步,这时候你可以一键直冲,因为你一键直冲的时间绝对是要比敌人经过思考在后退的时间要快,这时候敌人向后退时,我们的轻击已经到了他的头上!
第三视角
013116ldwzx7yz10ncr5tn.jpg 但是,当敌人一直在缩后退的时候,你直冲就是给他破绽,这时候就需要上面的几种技巧了,另外这种打法是要对刀战有一定的基础,不然是很难施展的哦!
说了好多啊,不过能把自己的心得分享给大家,我也是蛮开心的,最后,技巧是技巧,还是需要大家多多练习,这样,你才可以在刀战中大杀四方!好的,我是胖子,我们下期再见!
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