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CF:这些内测时期的截图,距今已有12年,见过的人只有1%!

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发表于 2019-5-28 13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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哈喽大家好,我是殿堂君,最近有粉丝向小编投稿,把他12年前截取的“内测”版本图片发了过来,小编看完后表示“长见识了”,这些图片只有很少玩家见过,比如内测时《沙漠-灰》加载界面,比如内测时的游戏界面风格,又比如“赏金模式”等等,令我怀念不已。话不多说,图来了:
131013bqgayzfxcfwswxjw.jpg 这是内测时期的等待界面,当玩家进入房间后,会显示“BLACK LIST”和“GLOBAL RISK”,这应该就是英文中“潜伏者”和“保卫者”的意思吧!小编听说,内测时期有许多汉化工作都没做,“阵容名称”就是其中之一。那个时候的“准备完毕”按钮,还是黄色的呢,而且看起来就像是小朋友的积木玩具一样。
131013h55ghuuudxpip3du.jpg 内测时期的“载入”界面的,与现在也有很大不同,那个时候的加载界面右侧,会出现地图概况,左侧则是地图的某处景色,从上图我们可以看到,内测时的加载界面,右侧显示了沙漠灰地图的概况,左侧则是匪家去B的高空视角,两个木箱非常引人注目。在加载界面左上角,“沙漠-灰”、“爆破模式”几个字同样引人注目,不过界面正下方的两排字母令小编有点黔驴技穷,英语好的网友解释一下~
131013ynbdb8d58kfkjd5b.jpg 进入游戏后,小编发现,内测时的沙漠灰真就像是在沙漠里战斗一样。而且,小编还发现了一个小细节,那时的A大铁皮箱(就是地图左侧的箱子)是斜的,而现在的铁皮箱是水平放置的,铁皮箱前面垫了一块木板。怎么样,小编是不是很细心呢?
131014uoah3yy6a32sa1o6.jpg 那个时候,《沙漠-灰》的BUG还很多,上房、进墙,随便一个地方都能当做BUG卡上去。值得一提的是,那时中门外还是一座假山,看起来就像CS中的地图一样,小编估计这是没优化完。不过,这一幕只在内测版本,和最早起的公测版本出现过,公测后没多久就改成了白墙。
131014giiukzbxkyk22aii.jpg 最后,小编再带大家看一看从潜伏者出生地去A的场景吧!这里无论地面还是墙壁上,处处都布满了沙尘的痕迹,游戏贴图看起来非常古朴,与现在的新地图相比,风格差距很大。小编了解到,当时的地图设计师在2013年前后离开了CF开发团队,所以13年以后的地图风格变化才会这么大。
各位CFer,你见过这些十分罕见的图片吗?是不是令你大开眼界?如果觉得文章写的不错,那就点个关注吧,下期见~
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