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世卫组织将游戏成瘾列为精神疾病,引发各大游戏巨头抗议

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发表于 2019-5-28 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近,关于联合国世界卫生组织将游戏成瘾列为疾病的消息引发了众多网友的热议,各路游戏大厂也是纷纷出面抗议,ESA(美国娱乐软件协会)更是直接谴责世卫组织做出的决定是“不负责任的”。而就在各方争吵不停时,又有网友表示根本没有在世卫组织的各项决议中找到“游戏成瘾”四个字,那么这件事的真相究竟是什么呢?我们一起来看今天的内容。
102008nfo11d22iys8fzpp.jpg 事实上,世卫组织使用的名词是“游戏障碍”,虽然我们通常将其理解为游戏成瘾,但是世卫组织这次给出的对于是否患有游戏障碍的判定标准十分严格:“患病者的行为模式必须足够严重,足以导致其在个人生活、社交活动以及教育领域受到严重损失。并且在一年内症状明显。”而游戏障碍的定义为:对玩游戏这件事失去控制力,游戏的优先级高于其他活动,即使已经对正常生活造成损害仍不停止。
102008j54uf534tzffb34w.jpg 如此来看,并不是说喜欢玩游戏就是有精神疾病,甚至偶尔包夜或是天天抽出时间打游戏都不算患有“游戏障碍”,只有当游戏使你的正常生活遭到损害并且后果足够严重、持续时间足够长时,你才会被世卫组织定义为游戏障碍者。
102008noprjnlz6rbbbd3d.jpg 本期内容到这里就结束了,各位小伙伴对于世卫组织新规定的游戏障碍词条作何看法呢?在评论区留下你的观点吧~我们下期再见!
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