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游戏成瘾被世界卫生组织列为疾病遭到游戏业界反对

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发表于 2019-5-28 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【CNMO新闻】世界卫生组织于5月25日在瑞士日内瓦举行的第72次总会B委员会上全场一致通过将“游戏障碍”项目登记为疾病的《国际疾病分类第11次修正案(ICD-11)》。修正案将在5月28日闭幕全体会议上确定,该决议于2022年生效。
092003ha29hm6b2tm6rua4.jpg 杨永信
世界卫生组织将游戏控制能力受损,对游戏的重视高于其他日常生活,即使情况如此恶劣依然继续打游戏的症状持续12个月以上,就将其视为游戏障碍。若症状严重,即使未满12个月,依然可将其诊断为游戏障碍。
092003idg2q0pynqcqunga.jpg 杨永信
消息发布后,引起了游戏业界的反对。当天,美国游戏产业协会(ESA)发布声明表示:“世界卫生组织的方针要经过独立专家的充分研究,世界卫生组织会员国要求对ICD-11修正决定重新进行研究”。参与声明的包括美国游戏产业协会以及欧洲、美国、加拿大和澳大利亚等游戏产业协会。韩国游戏学会会长魏正贤表示:“世界卫生组织编制疾病代码可能会导致各种游戏规制政策和法案大批出现,而这或拉低韩国游戏产业的竞争力”。
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