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明日之后:听说玩家都曾在4种时候脱坑过,个个都太真实了

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发表于 2019-5-7 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
明日之后目前的现状相信在玩的玩家都深有体会,越来越凉的服务器,加上越来越少的玩家,还有越来越肝的玩法活动,让人很不看好游戏的前景。毕竟一款游戏想要生存下去,拥有的玩家数量多少是关键,游戏做出来本身就是要给人玩的,可要是留不住玩家那就是游戏没做好了。而明日之后本身的题材是不错的,可惜没有将牌打好,失去了玩家们的支持,导致玩家的流失情况严重,听说玩家都曾在4种时候脱坑过,个个都太真实了。
第一种时候就是玩家坚持不下去的时候,虽然游戏中玩家可能会有各种各样的目标,像升级到满级,钓到所有鱼类,赚到多少钱,建成什么样的房子等等,但是并不是所有玩家都能在达到目标的路上走到底。因为就拿满级来说,需要的时间、玩家要肝的东西实在是太多,也很容易让很感到累,包括身体上的和心理上的,所以当到了坚持不下去时,玩家也就脱坑了。
第二种时候是玩家满级的时候,目前游戏中最高级为12级庄园,估计很多玩家都还未脱坑就是还没有满级,毕竟玩个游戏也要有始有终,加上一些玩家是强迫症,自然哪怕是脱坑也得等到满级再说。这样就导致当玩家满级后,失去了继续肝下去的动力,没有了追求是时候脱坑了。
第三种时候是玩家周入百万的时候,现实中可能少有人能给自己定下个“小目标”,可在游戏中只要努力,玩家们还是能做到的。因此一些有生意头脑的玩家就能在一周内收入上百万金条,尽管不是利润,但也能让人满足,心里的执念放下后脱坑就理所当然了。
第四种时候则是仅剩自己的时候,当自己在游戏中的好友、营友等人纷纷脱坑后,自己后知后觉才发现想找个人都找不到,那些头像全是灰色的,玩家受此影响估计也就没什么想玩的意思了,还不如也脱坑完事。
大家要是有已经脱坑的是否也是在这些时候呢?
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