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绝地求生玩家数量跌破40万,玩家:捡抢半小时,开打一分钟!

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  • 打卡总天数:411
发表于 2019-5-4 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝地求生自上线以来一直是世界范围内最火爆的PC游戏之一。吸引玩家的不仅有丰富的枪械系统,地形多变的各种地图,大逃杀的游戏机制,还有收集物品与吃鸡时的成就感。能够在100人中脱颖而出拿下第一名,一整天的心情都会好很多。但随着各种各样的原因,绝地求生的热度正在不断下降。
早在之前绝地求生在国内大火,许多不认识Steam的人都注册了Steam账号,同时在线人数更是一度达到恐怖的323.6万人,称得上国内最火爆的游戏之一。那时候网吧里吃鸡与LOL“分庭抗礼”,甚至带动了网吧硬件更新的热潮。
但随着游戏的不断更新,玩家们的热情也逐渐不浇灭——外挂越来越猖狂,游戏优化不好,BUG频出,再加上毫无诚意的各类枪械改动,游戏环境也是越来越差,越来越多的人一言不合就“骂人”。就此绝地求生开始走向衰落,曾经100万人平均在线的盛况已经再也消失不见,蓝洞对此一直也没有有效的措施推出。
直到维寒迪地图上线以及通行证的发布可以说是为绝地求生回了一口血,那段时间人气有了一定的回调,也是自人气下降以来的第一次回调。绝地求生人气堪堪维持在了四十万以上。在去年的五月份绝地求生人气开始下跌,但平均在线人数依然有90万左右,而到如今绝地求生玩家已经跌破40万大关,如果蓝洞再不找出问题提出解决措施,那绝地求生只有“凉凉”一条路了。
造成绝地求生人气下降的最大原因毫无疑问是外挂,玩家们的游戏体验被外挂彻底剥夺,而对于玩家玩家们只能通过举报来保护自己,但往往得不到相应的回应,外挂依然会在游戏中猖狂盛行。虽然腾讯表示如果绝地求生上线国服,外挂的问题将会得到有效遏制,但绝地求生通过审核还遥遥无期,空画饼并没有什么作用。捡枪半小时,开打一分钟的游戏很难再吸引玩家的注意。

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