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暴雪:不参加今年德国科隆展,心无旁骛搞开发

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发表于 2019-5-1 11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
IT之家
5月1日消息Gamescom(科隆国际游戏展)是世界上最大的视频游戏展:它在2018年吸引了370,000名参观者,而E3仅吸引了69,000名参观者。它对公众开放,而E3在技术上至少主要是一个仅限于行业的事件,但即便如此,暴雪已决定在今年不参加科隆游戏展。
暴雪今天在一份声明中表示,“为了保持我们在目前的游戏和未来的项目上的开发专注度,我们将不会在Gamescom 2019安排展位,这也是今年重新努力开发游戏主基调的一部分。”
暴雪表示,“这个节目对于欧洲和全球游戏社区来说是一个重要的节目,但是我们今年将会错过在科隆汇集的玩家。”
科隆游戏展传统上是比E3更加欧洲化的活动,它在德国科隆举行,并且它也是暴雪前几年的重要舞台。此前暴雪曾在科隆展上公布了《守望先锋》地图艾兴瓦尔德、堡垒和小美动画短片以及《魔兽世界》资料片等。
今年2月,暴雪在全美共裁员209人,涉及IT相关、运营、人力资源、战网、出版、财务与商业等各部门。暴雪表示,裁员是项困难的决定,也确保开发者和发行商的未来。同时暴雪也曾表示今年暂时没有最新的作品发布,这可能是他们缺席科隆游戏展的原因。但暴雪还表示,“我们期待着将来重返科隆游戏展”,只是目前还没有具体的时间。

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