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《幻兽帕鲁》开发商称不知为何火了 任天堂的起诉令人震惊

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发表于 2025-3-18 20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
《幻兽帕鲁》毫无疑问是2024年最大的独立游戏黑马,直接以200万人在线的成绩夺得Steam史上在线第二名。对此,开发商Pocketpair的社区经理John 'Bucky' Buckley在GDC大会上表示他们当时也不知道游戏发售时为什么来了这么多玩家,如果知道其中奥妙,那他们自然会再来一次。同时被任天堂起诉,也令他们感到沮丧。


John 'Bucky' Buckley表示当时《幻兽帕鲁》在他们的想法中是“一款面对日本玩家的游戏”,但是游戏公布之初的一年里就加入了超过100万个愿望单,随后更是水涨船高。如果Pocketpair的大家知道这是如何发生的,那么他们自然会再做一次,但是实际上Pocketpair也不知道这是如何发生的。


所以在《幻兽帕鲁》发售之初,Pocketpair也遇到了很多热门独立游戏面对的问题:服务器崩溃。当时Pocketpair的大部分员工都在远程办公,不过在游戏发售日,大家来到办公室庆祝了一下,不过几十分钟之后,他们的网络工程师就告诉大家游戏服务器崩了。从那时开始事情就变得“奇怪”了起来。在首发一个月后,《幻兽帕鲁》的玩家数量达到了2500万,而巨大的玩家社区也自然有了些不好的氛围,所以当时他们选择停止营销一段时间,保持低调。


提及目前任天堂的起诉,John 'Bucky' Buckley表示他们当时得知任天堂发起诉讼都感到很震惊。因为《幻兽帕鲁》在日本发售之前通过了法律审查,当时大家都没有考虑专利侵权的问题。任天堂发起诉讼时,Pocketpair原本计划推出《幻兽帕鲁》PS5版,并在东京电玩展上展示。然而最终他们不得不缩小宣发规模,并且在展会上雇用安保人员。



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