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魔兽世界:8月15日即将到来的改动

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发表于 2024-8-10 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《魔兽世界》11.0.2补丁将于8月15日上线,您可以在这里了解到本次更新的详细内容。
物品
●跨服务器公会银行功能现已开放。
●现在旧版血色修道院的大检察官怀特迈恩会正常掉落战利品。


PVP
●现在退出单排轮斗或战场闪电战时叠加的逃亡者减益“失约”会对整个战网通行证生效(原为仅对该角色生效)。
●角斗士的荣耀2件套装效果已被调整:

    ●伤害输出职责:现在使耐力提高5%(原为15%)。

    ●治疗者职责:现在使耐力提高10%(原为20%),主要属性提高10%(原为15%)。

   ●坦克职责:现在使耐力提高5%(原为15%)。



职业

 死亡骑士
●死灵光环(PvP天赋)已被移除。
●在PvP战斗中,现在存余护罩的魔法效果持续时间缩短效果为60%。

●在PvP战斗中,现在三战老兵的耐力加成效果为50%。


鲜血
●现在腐烂光环会在受影响单位的框体上显示降低的生命值数值。


冰霜
●在PvP战斗中,冰霜疫病的伤害不再提高137%。



恶魔猎手
●从天而降的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。
●混乱印痕(PvP天赋)已被移除。



德鲁伊
●在PvP战斗中,斜掠的伤害不再降低23%,并且在潜行状态下使用时伤害不再降低40%。
●在PvP战斗中,在潜行状态下使用的撕碎的伤害不再降低30%。
●在PvP战斗中,凶猛撕咬的伤害不再降低25%。
●在PvP战斗中,熊形态的护甲值不再降低20%。
●在PvP战斗中,枭兽形态的护甲值不再降低20%。
●在PvP战斗中,割裂的伤害不再降低18%。


平衡
●在PvP战斗中,坠星生成的星界能量不再降低50%。
●在PvP战斗中,星影之拥的伤害加成不再降低40%。
●在PvP战斗中,星涌术的伤害不再提高20%。


野性
●在PvP战斗中,野性难驯的伤害不再降低25%。
●在PvP战斗中,野性狂乱的伤害不再降低14%。

●在PVP战斗中,原始之怒的伤害不再降低9%。

●在PvP战斗中,修正了毁灭(英雄天赋)的效果降低25%的问题。



恢复
●在PvP战斗中,精通:相生的效果不再降低15%。

●在PvP战斗中,精通:相生的效果现在为80%。

●治疗效果不再仅于PvE中提高8%。

●在PvP战斗中,愈合的初始治疗效果不再降低11%,改为提高25%。

●在PvP战斗中,生命绽放的治疗效果不再降低12%。

●在PvP战斗中,愤怒的伤害降低24%。

●在PvP战斗中,星火术的伤害降低24%。

●在PvP战斗中,月火术的伤害不再提高(原为提高80%)。



猎人
●在PvP战斗中,优胜劣汰不再使受到的伤害额外减少10%。
●在PVP战斗中,意气风发不再额外恢复最大生命值的10%。

●在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再提高10%。


野兽控制
●在PvP战斗中,眼镜蛇射击的伤害不再降低33%。

●在PvP战斗中,狂野怒火的伤害加成不再降低20%。

●在PVP战斗中,倒刺射击的伤害不再降低7%。

●在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再提高15%。

●在PvP战斗中,多重射击的伤害不再提高15%。

●在PvP战斗中,自动射击的伤害不再提高15%。
●在PvP战斗中,束缚射击的持续时间缩短1秒。


射击
●在PVP战斗中,碎刀片对夺命射击的伤害加成不再降低20%。

●在PvP战斗中,爆炸射击的伤害不再提高10%。

●在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再降低18%。

●在PvP战斗中,多重射击的伤害不再降低18%。

●在PvP战斗中,自动射击的伤害不再降低18%。


生存
●在PvP战斗中,毒蛇钉刺的伤害不再降低17%。
●在PvP战斗中,猛禽一击的伤害不再降低5%。
●在PvP战斗中,猫鼬撕咬的伤害不再提高3%。



法师
●在PvP战斗中,寒冰护体的吸收量降低25%。
●在PvP战斗中,棱光护体的吸收量降低25%。

●在PvP战斗中,烈焰护体的吸收量降低25%。


奥术
●新PvP天赋:时空转移——奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,并使你的移动速度提高25%。
●在PvP战斗中,以太调谐对次要目标的伤害加成不再降低50%。

●在PvP战斗中,超凡专家的效果不再降低20%。

●在PvP战斗中,奥术冲击的伤害不再提高13%。


火焰
●在PVP战斗中,无羁狱火对烈焰风暴的伤害加成不再降低100%。
●在PVP战斗中,火焰冲击的伤害不再降低8%。
●在PvP战斗中,烈焰之地的伤害不再提高11%。
●在PvP战斗中,炎爆术的伤害不再提高12%。
●在PvP战斗中,龙息术的伤害不再提高16%。
●在PvP战斗中,烈焰风暴的伤害不再提高24%。
●在PvP战斗中,活动炸弹的伤害不再提高100%。
●在PvP战斗中,点燃的伤害不再提高20%。
●现在烈焰世界(PvP天赋)使烈焰风暴的伤害提高最多100%(原为200%)。
●现在火心(PvP天赋)使烈焰护体的伤害提高800%(原为500%)。


冰霜
●在PvP战斗中,冰河突击的伤害加成不再降低50%。
●在PvP战斗中,现在冰枪术的伤害提高75%(原为31%)。
●现在碎冰使冰枪术对次要目标造成20%的伤害(原为80%)。

●在PvP战斗中,冰川尖刺的伤害不再降低11%。

●在PvP战斗中,冰川尖刺的精通加成不再降低40%。

●在PvP战斗中,寒冰新星的伤害不再提高8%。

●在PvP战斗中,暴风雪的伤害不再提高9%。

●在PvP战斗中,冰风暴的伤害不再提高9%。



武僧
●现在对冲的定身效果有几率被伤害打破。
●在PvP战斗中,现在分筋错骨的持续时间为3秒(原为4秒)。


织雾
●在PVP战斗中,现在谆谆古训的效果提高120%(原为150%)。

●在PvP战斗中,活血术的治疗效果不再降低10%。

●在PvP战斗中,猛虎掌的伤害不再降低12%。

●在PvP战斗中,现在真气宁和使受到的治真气宁和疗效果提高25%(原为15%)。

●在PvP战斗中,玉莲灌注使受到的治疗效果提高4%(原为2%)。

●在PvP战斗中,真气爆裂的伤害提高70%(原为40%)。



踏风
●在PVP战斗中,旭日东升踢的伤害不再降低9%。

●现在风火雷电的分身免疫所有失控效果,并且移动速度提高20%。

●提高了升龙扫的击飞效果。



圣骑士


神圣
●在PvP战斗中,神圣震击的治疗效果不再提高15%。

●谴责(PvP天赋)的伤害提高20%。


惩戒
●在PvP战斗中,审判官复仇的治疗效果不再降低40%。

●在PvP战斗中,真理觉醒的效果不再降低25%。

●在PvP战斗中,灼热之光的效果不再降低20%。

●在PVP战斗中,神圣风暴的伤害不再降低8%。



牧师
●现在强效治疗术(PVP天赋)恢复最大生命值的40%(原为65%)。
●控心术的伤害和治疗反转效果提高88%。

●绝对信仰的吸收量提高25%。


戒律
●在PvP战斗中,真言术:耀的治疗效果不再提高10%。

●在PvP战斗中,净化邪恶的伤害不再提高15%。


神圣
●在PvP战斗中,神圣赞美诗的治疗效果提高30%。
●在PvP战斗中,愈合祷言的治疗效果提高20%。



 潜行者
●在PvP战斗中,现在凿击的持续时间为3秒(原为4秒)。



萨满祭司
●通电(PvP天赋)的伤害提高100%。

●现在天怒图腾使爆击伤害和治疗效果提高15%(原为20%)。

●在PvP战斗中,熔岩爆裂的伤害提高20%。

●现在熔火奔腾使熔岩爆裂的伤害提高30%(原为45%)。

●在PvP战斗中,现在变幻之风每层使受到的伤害降低10%(原为15%)。

●修正了大地之盾效果被净化时,其层数会逐次消耗的问题。


恢复
●在PvP战斗中,治疗之泉图腾的治疗效果不再额外提高10%。



术士
●在PvP战斗中,暗影箭的伤害提高30%。
●在PvP战斗中,生命通道的效果不再提高20%。

●在PvP战斗中,黑暗契约的效果不再提高20%。

●现在呼唤眼魔(PvP天赋)造成的伤害相当于目标最大生命值的4%(原为8%)。

●在PvP战斗中,现在恶魔治疗石的治疗量相当于●术士最大生命值的20%(原为25%)。

●灵魂燃烧:治疗石的生命值加成效果降低至15%(原为20%)。


痛苦
●现在灵魂交换是PvP天赋(原为痛苦专精天赋)——从目标身上复制你的持续伤害效果和鬼影缠身,并保留其持续时间。你在10秒内的下一个灵魂交换会将复制的伤害效果施加在新目标身上。

●现在灵魂交换的施放和释出效果的公共冷却时间缩短50%。

●在PvP战斗中,羸弱的效果不再降低50%。

●在PvP战斗中,灵魂榨取的伤害与吸收护盾转化率不再提高50%。

●在PvP战斗中,吸取灵魂的伤害提高30%。

●在PvP战斗中,现在吸取灵魂对低生命值目标的伤害加成为50%(原为100%)。

●在PvP战斗中,狡黠残酷的伤害提高30%。

●在PvP战斗中,痛苦无常的持续性伤害提高30%。

●痛苦无常的反噬伤害提高10%。

●现在蔓延痛苦使痛苦无常的伤害降低60%(原为50%)。

●在PvP战斗中,鬼影缠身的伤害提高150%。

●在PvP战斗中,枯萎的伤害降低20%。

●在PvP战斗中,腐蚀术的伤害降低20%。

●在PvP战斗中,痛楚的伤害降低20%。

●在PvP战斗中,诡异魅影的伤害提高40%。

●现在腐化枯萎使暗影箭将持续性伤害效果的持续时间延长2秒(原为3秒)。

●在PvP战斗中,修正了鬼影缠身不造成伤害的问题。


恶魔学识
●在PvP战斗中,埃雷杜因契约的厄运箭伤害不再降低60%。

●在PvP战斗中,现在恶魔力量的效果降低25%(原为50%)。

●在PvP战斗中,恐惧之咬的伤害不再提高10%。

●在PvP战斗中,恶魔之箭的伤害不再提高20%。


毁灭
●在PvP战斗中,燃烧的伤害不再降低15%。

●在PvP战斗中,烧尽的伤害不再降低10%。

●在PVP战斗中,献祭的伤害不再降低9%。

●在PvP战斗中,暗影灼烧的伤害不再提高10%。



战士
●在PVP战斗中,雷鸣之吼的伤害不再降低7%。
●在PvP战斗中,震荡波的伤害不再提高16%。

●在PvP战斗中,全副武装的效果不再提高45%。

●在PvP战斗中,现在胜利在望的治疗量相当于战士最大生命值的20%(原为30%)。

●在PvP战斗中,震荡波的持续时间不再延长(原为延长1秒)。


武器
●在PvP战斗中,武器战士的伤害不再降低13%。

●在PvP战斗中,武器战士的自动攻击伤害不再降低15%。

●在PvP战斗中,残暴动力的效果不再降低17%。

●在PvP战斗中,重伤的伤害不再降低13%。

●在PVP战斗中,顺劈斩的伤害不再降低9%。

●在PvP战斗中,压制的伤害不再提高10%。

●在PvP战斗中,斩杀的伤害不再提高20%。

●在PvP战斗中,力量的考验的效果不再降低50%。

●在PvP战斗中,放血的效果不再降低50%。

●在PvP战斗中,悍勇无畏的伤害不再提高30%。

●修正了神兵之力的压制为致死打击和顺劈斩提供的伤害加成高于预期的问题。


狂怒
●在PvP战斗中,浴血奋战的伤害不再降低20%。
●在PVP战斗中,旋风斩的顺劈伤害不再降低9%。
●在PvP战斗中,嗜血的伤害不再提高6%。
●在PvP战斗中,舞动之刃的自动攻击速度和伤害加成不再降低50%。
●在PvP战斗中,怒击的伤害不再提高30%。


防护
●在PvP战斗中,撕裂的伤害不再降低20%。
●在PvP战斗中,盾牌猛击的伤害不再降低20%。
●在PvP战斗中,人肉战车的效果不再降低50%。


用户界面和易用性
角色选择界面
●修正了增值服务的处理流程遭遇错误之后,退出的按钮会消失的问题。
●修正了插件面板上列出的角色会偏移到屏幕之外的问题。
●尝试用拥有装备更新机会的角色进入游戏世界时,系统会弹出提示,介绍如何切换服务器以获得更新。


队伍查找器和团队管理器
●队伍查找器中的职责图标已被替换为新版美术素材,以提高清晰度。

●团队管理器中用于清除所有单位和地面标记的选项已从该面板中移除。



专业技能
●接受客人制造订单(原NPC制造订单)时,将鼠标悬停在奖励宝箱上,即可在说明文字中显示完成订单后的奖励。
●调整了专注的说明文字,从而更清晰地说明其消耗。


任务界面
●根据玩家使用的任务背景更改了字体颜色,现在使用“暗色模式”时会使用全白字体。
●现在统合任务在任务日志中具有独立的分类。
●在大地图上,现在当地剧情的筛选选项默认为开启。
●任务首领的肖像预览的框体美术效果得到了更新,并且扩大了尺寸。
●在任务追踪中移除一个任务的焦点时(包括完成任务或手动移除焦点),现在不会自动将新的内容设置为焦点。选取新任务后才会将其设置为焦点。
●现在战团已完成任务选项的说明文字会显示更多与该选项相关的情景。
●新增了隐藏战团已完成任务的功能。该功能位于选项的游戏功能 > 界面 > 显示下。
●由于游戏内的导航标记无法按预期效果正常作用于法师的传送门,传送门的导航功能已被关闭。


界面美术
●游戏中的许多光标和互动图标获得了新的美术效果。这包括了大部分常用互动的图标,未来还将会有更多的图标更新。
●多个地图图标获得了新的美术效果。其中包括:考古学(金色)、挖掘场、传送门和宠物对战。
●现在已完成的史诗钥石地下城的说明文字仅会显示迄今为止的最佳用时,不再按照特定的词缀时间分别显示。

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