找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 68|回复: 0

射核版本要变天?王者对抗路整体获得加强!空间之灵传送阵齐改动

[复制链接]
  • 打卡等级:已臻大成
  • 打卡总天数:411
发表于 2024-8-10 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
点赞加关注,上分不迷路~
大家好,我是游戏晓弟。
王者今日进行版本更新,几乎全都是联动的各种活动,当然末尾也有关于游戏本身的调整,而这次则是加强了整个对抗路,在当前这个射核版本来说,这种加强对于对抗路英雄无疑是好消息,一起来看看吧。


空间之灵改动

原来的空间之灵,刷新时间节点为2分钟,而且只会刷新1次,击败后自己和全队都可获得不等的经济奖励。更改后的空间之灵,刷新时间节点调整为1分钟,在4分钟前每60秒刷新1次,每次击败后自己和全队都可获得不等的经济奖励。野怪血量也有所降低。


相较于之前,空间之灵可以多刷新2次,自己就能获得基础的162金币,比之前的60金币,多了102金币;此外,全队可获得36金币,比之前的30金币也多了6金币。
如此一来,对抗路的权重就大幅增加,以前都是无脑帮助发育路拿红隼,现在的话则是需要比较一下,有可能在不少对局中都会优先帮助对抗路。


传送阵改动

新传送阵修改为2分钟固定时间开启,这个还是挺好的改动,毕竟很多时候有些玩家都不去打空间之灵,没有这个意识,也就不知道击败后会开启传送阵,直到10分钟关闭了都没开启过。


此外,传送时间间隔修改为45秒,相较于之前少了15秒,意味着对抗路可以支援的频次增加,同时也优化了多人传送的机制,整体而言都是比较利好对抗路的。
看的出来,策划这次是有意做强对抗路,增加其权重,也希望对抗路能更多的去参与团战,或许这会对游戏版本产生不小的影响,射核版本可能也有变化。


以上就是全部内容了,如果觉得还不错,不妨点个赞支持下,如果还有什么想说的、想问的、想看的,评论区留下足迹,都会看哦~
无游不知,无事不晓;我是晓弟,开怀畅聊!
【本文已申请原创,受到版权保护,未经许可谢绝转载】

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

文字版|手机版|小黑屋|RSS|举报不良信息|精睿论坛 ( 鄂ICP备07005250号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-5-28 03:29 , Processed in 0.116201 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表