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7.26体验服更新:双T0再次被砍,夏侯惇和程咬金躺枪,坦克提前退役!

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发表于 2024-7-26 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月26日,体验服迎来了一次重大更新,不仅削弱了5位英雄。其中,包括大家所熟悉的百里守约,宫本武藏和马超都在队列当中,还有不知火舞这位中路的T0恶霸,也会被重砍一刀。此外,策划还同时削了射手的两件后期装备和坦克的核心装,这将会给发育路,对抗路,中路和野区的大环境,带来巨大的变化,甚至有可能让坦克提前退役,属实夸张。【英雄调整】①百里守约【解读】这已经是百里守约在S36赛季里的第四次削弱了,基本上每周都会被砍一刀,直接创造了历史,成为削弱间隔最短的英雄,就连初代澜都没有百里守约离谱。不过,即便百里守约一直被砍,他的巅峰赛数据也还是有点高,52.6%胜率+86%BP率,很难想象百里守约已经被砍四次了,这也恰好说明了,策划之前的调整方向确实是错误的。而此次的体验服更新,不仅降低了被动的穿透比例,从15~30%改为固定的20%,相当于大幅度削弱了后期却又补偿了前期,让百里守约在三件套成型后,不至于三枪就能点掉脆皮。此外,二技能的充能时间,也再次从普攻减少3%下调至2.5%。

如果百里守约不出CD装的话,那二技能的装弹间隔是15~12秒,3%的比例就是0.45秒~0.36秒,2.5%的比例则是0.375~0.3,重点是前期的降幅比较夸张。众所周知,百里守约的对线强度是偏弱的,甚至连马可波罗都未必能刚得过,如果他想赖住线的话,就得频繁的利用二技能来清兵补刀。

最重要的是,二技能还跟大招共用子弹。这就意味着,装弹时间越久,不仅会让百里守约的对线压力更大,还会导致他更容易被抓,也无法频繁的用二技能来抢线了,得留子弹给大招,相当于发育空间也会被压缩。算是一次中大幅度的削弱,砍得还是有点狠的,策划的目的,主要是想让百里守约变成第二个敖隐,让敌人可以在对线期里打崩他。②宫本武藏【解读】早在半个月前,宫本武藏就已经被调整过,主要是把二三技能的加成方式改为额外Ad,使得他继续出纯肉的话,前期伤害就会降低15%。以上则是宫本武藏目前的顶端局数据,在32.8%BP率的前提下,胜率还有着52.5%,虽然跟赛季初的强度比起来,还有点差距,但他依旧能保持在半步T0的梯队当中。

毕竟半肉输出流是有所加强的,再加上纯肉流也没有一刀砍废,这就意味着,宫本武藏可以更加灵活的出装了,队友缺前排就出肉刀+红莲斗篷,队友缺输出就出红刀+暗影战斧,反而显得更加万金油一些。而此次的体验服更新,先是把一技能也改为了额外Ad加成,同时,被动百分比伤害,也从9%降低至6%,其中缺失的3%,则改为了额外Ad加成+基础数值。显然,策划的目的,还是想削弱肉装宫本的强度,让他无法凭借着一堆肉装去快速刷野和收割残血,需要输出流走到底才行。③马超【解读】在S36赛季的高分段里,经常都会出现马超走打野位的情况。其中的原因,主要是因为马超的被动回血是跟额外生命挂钩的,可以完美的适配肉刀,保证自身的刷野效率和容错率。再加上马超1级就能点大招,刷野和跑图原本就达到了T0.5级,现在野怪还变多了,必然会让他刷得越来越快乐,可以更早一步的装备成型,实现三枪秒脆皮的操作。说直白一点,马超打野就是高配版的韩信,不仅伤害高还有足够的坦度,属于S36赛季比较强势的“刷子型”打野。而此次的体验服更新,主要是把被动回血的加成比例,从6.5%额外生命降低至5%,作为补偿,也略微提升了基础数值,目的也是为了限制“肉马流”的打法,让马超无法适配肉刀这件装备。

不过,说句实话,如果红刀真的能刷起来和秒C的话,我想没有任何一位玩家,愿意选刺客去走重装流路线的,显然,红刀太弱才是肉装战刺崛起的根本原因。
策划与其不断的去限制玩家开发打法,还不如想着怎么平衡红刀,让刺客不至于打得那么憋屈。
④雅典娜【解读】雅典娜在体验服里已经迎来“变异”重做了。
以上是具体的改动内容,主要是把所有技能都改为额外Ad加成,同时,还移除了三枪机制,变成二技能的每次强化普攻,都能附带目标的8%已损生命。

而此次的体验服更新,是在“变异”重做的基础上,对雅典娜的强化普攻进行数值回退,不仅基础伤害大幅度降低了,还把附带目标的8%已损生命改成6%。
可能是因为“变异”雅典娜,在体验服的表现实在太亮眼了,选择输出装的伤害非常离谱,策划才会提前进行削弱的。
⑤不知火舞【解读】众所周知,S36赛季的打野刷野都有点忙不过来了,在这样的大环境下,前期抓边能力突出+清兵有溅射伤害的不知火舞,自然会成为香馍馍的存在,可以把节奏的主动权牢牢的掌控住。再加上不知火舞还有着独一档的切C能力,一套连招下去,不仅秒脆皮的伤害是溢出的,还把人控到死,即便是敖隐都很难防得住她。也正因如此,不知火舞的顶端局ban率才能高达20.2%,位居中路榜的第一位,由此可见,高分段的玩家确实很怕不知火舞,打野怕她抓崩自己的队友,射手则怕她直接“大闪”秒掉自己。而此次的体验服更新,策划将会降低三技能的能量回复,从每命中一个单位回复25点,改为固定回复30点。

也即是说,以前的不知火舞,即便半格能量用“大闪”进场,如果能同时命中三个单位的话,也是可以有足够能量衔接别的技能的,而以后则不行了。这样改动的目的,就是为了让不知火舞在打团前,无法频繁的通过二技能消耗或者一技能跑图,让她必须要保持满能量进场才行。
算是一次大幅度的削弱,重点砍了支援速度和消耗能力,使得不知火舞的节奏压迫感不至于太过离谱。【装备调整】
①逐日之弓/日渊【解读】作为射手的后期核心装,逐日之弓和日渊的射程,均从150点下调至125点。

如果大家还有印象的话,应该都记得射手在S36赛季里,是集体提升了25点射程的,这也是他们起飞的主要原因之一,而现在的逐日之弓则少了25点射程,就相当于互相抵消了。这对于百里守约,后羿,伽罗,虞姬和公孙离,这些极度依赖逐日之弓的射手而言,无疑是重砍一刀了,特别是后羿和公孙离,他俩都是中期就出逐日之弓的射手,影响肯定会更大一些。
相比之下,像敖隐,马可波罗,戈娅,狄仁杰,莱西奥和黄忠,这些射手则可以因此获利。尤其是法球流的狄仁杰,原本在“三巨头”削弱后,就已经有起飞的趋势了,现在策划又送给他“温暖大礼包”,简直不要太舒服。③熔炼之心【解读】熔炼之心又叫做小火甲,属于红莲斗篷的过渡小件。在此次的体验服更新中,将会降低它的灼烧伤害,基础数值从35~70下调至24~48,伤害降幅高达30%,使得坦克在前期有着更大的清兵压力。作为补偿,也提升了100点的灼烧距离,跟红莲斗篷有着同样的距离。

算是一次削弱式平调,虽然灼烧距离有所提升,但考虑到小火甲只是过渡装,也就3~5级这个区间有用,此时,恰好又是抢空间之灵的节点。如果坦边伤害太低的话,就意味着无法快速的抢四级,容易缺失的节奏主动权,一步逆风就等同于步步逆风,越打越难受。
④红莲斗篷【解读】已经强势一个半赛季的红莲斗篷,也终于要被策划削弱了。

重点也是灼烧伤害的基础数值,从35~70下调至32~64,使得坦克在霸者重装或者黄盾拿到手之前,伤害明显不够看。作为补偿,红莲斗篷的价格也降低了20金币,说句实话,哪怕是降低50金币,我都觉得策划是有“诚意”的,起码不是想着一刀砍废坦克,但仅有20金币,就实在有点说不过去了。

其实,S36赛季的坦边也不是很强,像夏侯惇,程咬金和廉颇,在顶端局里才有6~7%的出场率,胜率更是只能徘徊在50%上下,普遍的强度都位于T2梯队。其中的原因,主要是因为射手集体提升射程后,会放大坦边容易被“风筝”的短板。换句话说,策划突然想起来砍红莲斗篷,真正的目的,是为了限制野区里的肉装战士,如大司命,雅典娜,宫本武藏,马超和哪吒,这些高分段比较强势的重装流打野。而坦边,则纯粹是被迫躺枪了,特别是夏侯惇和程咬金,红莲斗篷已经算是他俩的核心装了,突然被砍一刀,对线期也会更加容易崩盘。关注Poker更快了解新版本变动

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