由上海沐瞳科技开发的决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称MLBB)在东南亚等地区建立起了成熟的电竞赛事体系。2024年M6世界总决赛海外峰值观众数达到412.9万,仅次于英雄联盟S14;MPL印度尼西亚赛区S14吸引了超过400万峰值观众,是海外最受关注的电竞联赛。KBG成为首支进入M系列赛正赛的中国战队。在亚洲电子体育运动会决胜巅峰项目中,中国代表队摘得铜牌。
9月24日,全球领先的电竞赛事运营商英雄电竞(Hero Esports,曾用名:英雄体育VSPO)在上海发布综合性电竞赛事——电子竞技亚洲冠军联赛(Esports Asian Champions League,简称:ACL)。ACL将作为电竞世界杯(EWC)的合作伙伴,双方正就参赛游戏筛选、2025EWC资格赛衔接方面开展积极讨论。ACL CEO兼品牌负责人王忻晹介绍:“ACL将基于最先进的技术,打造亚洲地区最具多样性、最强视效体验、以及最贴近观众的电子竞技盛事,在未来的6个月里,预期覆盖7-10个游戏项目,为观众制作超过3亿分钟的电竞内容,将亚洲地区目前相对分散的电竞体系进一步聚合,以进一步达成电子竞技的标准化、国际化。”
作为一家以电子竞技俱乐部业务为核心,赛事活动、数字体育人才经纪等多元化业务并行发展的全球性综合数字体育集团,星竞威武集团旗下拥有知名电子竞技俱乐部品牌eStar Gaming与Ninjas in Pyjamas(简称NIP)。目前,星竞威武集团拥有英雄联盟、王者荣耀、CS2、彩虹六号:围攻、火箭联盟、使命召唤手游等多个主流电竞项目分部,并持有LPL、KPL、CFPL、CFML、CS2、彩虹六号:围攻、FIFA、QQ飞车职业联赛和CODM职业联赛的固定席位。