湖北日报全媒记者 李源
8月20日,3A大作《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)上线后,火速成为全球话题度最高的游戏。
在Steam游戏平台上,《悟空》最高吸引220万名玩家同时在线,成为历史榜单上排名第二。有机构预计,《悟空》将为制作公司杭州游科互动创造高达50亿元人民币的销售收入。
《悟空》的制作人冯骥毕业于华中科技大学,大量游戏从业人员毕业于武汉高校。前不久,“中国电竞第一股”星竞威武也诞生在武汉。
那么,武汉何时能培育出《悟空》这样的现象级产品?在3A大作的全新生态之下,武汉游戏产业又将如何“七十二变”?为此,湖北日报全媒记者采访了多位业内人士。 光谷企业为《悟空》提供软件支撑
3A游戏,是指花费“A lot of money(大量金钱)”,“A lot of resources(大量资源)”以及“A lot of time(大量时间)”制作的游戏。
以《悟空》为例,总开发成本高达4亿元,耗时7年。
业内人士指出,开发3A游戏既耗时又费钱。一款优质3A大作,不太可能由某家公司独立完成。《悟空》的制作,光谷动漫企业两点十分就有参与。
两点十分首席执行官王世勇透露,《悟空》出品方去年购买了由两点十分原创开发的Animcraft软件。“这款软件具备生产和管理动画功能,可有效提升动画制作效率。”尽管玩家无法在游戏中感知到Animcraft软件的存在,但不可否认的是,通过应用该软件,《悟空》的整体开发进度得以加速,从而尽快上线产生效益。
同样甘做“绿叶”的,还有位于武昌区的懒人猫科技。公司创始人胡感华告诉湖北日报全媒记者,成立3年间,公司已经为网易游戏旗下的《阴阳师》《逆水寒》,以及腾讯游戏旗下的《三角洲行动》《地下城与勇士》等游戏制作宣发和过场动画,助力这些游戏精彩呈现在玩家面前。
专注游戏美术全流程定制服务的武汉创宇极,其合作对象不乏西山居、字节跳动、完美世界等业界大咖,《绝地求生》《英雄联盟》《大话西游》等知名游戏中均留下了这家企业的印记。