voo 发表于 2025-6-20 07:41

暴雪新尝试!副本迎来双重玩法!不计时10层小团本,还计入低保!


在《魔兽世界》11.2补丁的最新内容前瞻中,暴雪宣布:曾于《暗影国度》推出的大型地下城“塔扎维什:帷纱集市”将于《地心之战》第三赛季荣耀回归。与此前不同的是,这次它将以两种模式同步推出,分别满足不同类型玩家的需求。完整体验:塔扎维什·秘境版本重现
玩家将可直接进入完整的8首领版本,开启一场没有时间压力的地下城旅程。该模式启用默认困难设定,其整体挑战度将参照10层大秘境调整,既提供强度,又不设时限。这类副本类似于精简版的团队副本:无倒计时限制:不再受“限时通关”的约束,强调解谜与配合;战利品等级:预计与10层大秘境相当,而且会纳入每周低保宝库的统计;是否添加全新幻化尚未确认。暴雪地下城团队负责人 Drew 表示:“我们打造了一个可重复游玩的挑战型副本。它的定位是给那些喜欢高难度,但不热衷追求计时排名的玩家。”大秘境回归:琳彩天街与索·莉亚的宏图除完整副本外,塔扎维什也将回归史诗钥石轮换池,并继续采用分段模式:琳彩天街:包含前半段的4位Boss;索·莉亚的宏图:涵盖后半段的4场战斗。这与《暗影国度》第四赛季的设计基本一致。普通钥石难度下不会默认开启“困难模式”,整体体验更接近标准大秘境流程。策略沟通机制再现,强调团队协作
暴雪还透露,随着塔扎维什的回归,他们计划重新引入“非对称信息协作”式的机制,这类玩法曾在麦卡贡地下城中初登场,例如通过颜色或密码完成互动目标。设计团队表示:“我们发现通过去插件化、强化玩家沟通配合的机制,能让副本更具深度。今后我们将这类设计更多地嵌入团本和高难地下城。”举例来说:在普通大秘境模式下,Boss如希尔布兰德可能直接显示机关密码,流程较为线性;而在困难模式中,玩家则需依靠分工与沟通判断密码组合,反复试错才能破解机制。这样的设置大大提升了副本的策略性,尤其适合那些固定小队或习惯语音沟通的玩家,为他们带来与随机匹配截然不同的游戏体验。免费领三天游戏时间!
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standme 发表于 2025-6-20 09:22

钥石玩法就是毒瘤,怀旧服的火爆充分证明了一点。
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