奇怪!反伤韧甲刚上线一个赛季,就确定被移除,这到底是为什么呢
文/静海君根据王者荣耀体验服最新的更新内容,刚上线一个赛季的「反伤韧甲」,将会在S40赛季正式被移除。
反伤韧甲的前世今生
让我们来回顾一下反伤韧甲的前世今生,看看能不能找到一些导致它被删除的蛛丝马迹。
⑴S38赛季的反伤韧甲
在S39赛季之前,反伤韧甲还没有韧性加成,具体属性是:
[*]名字:反伤刺甲。
[*]主属性:+30物理攻击力、+360物理防御值。
[*]荆棘被动:以法术伤害的形式,将受到物理伤害的25%回敬给对方。
[*]反刺被动:2秒内受到物理伤害超过2000点时,发出刺击对400码范围内的敌人造成8%生命值加成的法术伤害。
老版的反伤刺甲哪里都好,就是没有最大生命值加成,导致真正能用它的英雄没有几个。
⑵S39赛季的反伤韧甲
在S39赛季更新完成后,反伤刺甲改名为「反伤韧甲」,属性变成了:
[*]基础属性:+45物理攻击力、+300物理防御、+500最大生命值。
[*]韧甲被动:获得10%韧性效果。
[*]反刺主动:3秒内进入反刺状态,将受到的40%伤害(随距离衰减,最多减少50%),以真实伤害回敬给对方,回敬的伤害来源为抗性计算之前(冷却时间为60秒)。
改版后的反伤韧甲多了15点物理攻击力、500点生命值加成、10%的韧性和反刺主动,但少了60点物抗、荆棘被动、反刺被动。
因为反刺主动可以回敬一切类型的伤害,且回敬伤害的计算还是计算抗性之前,所以在S39赛季初的时候,凡是能出反伤韧甲的英雄,强度都非常高。
也正因为太强势了,策划才有了削弱后2.0版的反伤韧甲:
[*]反刺主动:反刺主动的伤害从原先的40%→35%,降低了5%的真实伤害。
[*]UI表现:新增UI表现,提升主动使用反伤韧甲时的清晰度。
在降低5%真实伤害的同时,还给反刺主动增加了一个UI表现,在这个调整后,反伤韧甲的强度才算平衡了。
⑶将来的反伤韧甲
在S40赛季,反伤韧甲将会回到起点,重新改回「反伤刺甲」的名字,其具体属性是:
[*]+45物理攻击力
[*]+300物理防御值
[*]+700最大生命值
在移除韧性效果后,策划增加了反伤刺甲200点最大生命值,并将合成途径改成了荆棘护手+守护者之铠。
为什么要调整反伤韧甲呢
了解完前世今生后,我想和各位小伙伴探讨一下,为什么要调整反伤韧甲呢?
⑴为什么要删除韧性
事实上,在反刺主动的效果从40%→35%后,还在坚持出反伤韧甲的英雄已经不多了,最常见的莫过于典韦、影、铠、哪吒等战士英雄。
可事实上,典韦有解控,影和铠有大招,哪吒有真实护盾和减伤,10%的韧性并不能起到什么大作用。
可能正是出于这个考虑,策划才将反伤韧甲上的韧性属性给删除,正本溯源,回归反伤刺甲。
⑵我对新版反伤刺甲怎么看
从体验服目前的情况来看,不管是反伤韧甲还是反伤刺甲,S40的日子都不会好过。
如果比进攻,它肯定比不过自带隐身的玄铁-古锭和拥有快速位移效果的雌雄-双股;比防御,它也比不过可以减伤的尚武-青釭;比好玩,它更是比不过可以随机获得各种属性的传国-碧玺。
退一万步讲,即使将来上述四件主动装备下架了,反伤韧甲/反伤刺甲也还需要和纯净苍穹/血魔之怒/暴烈之甲来竞争,所以如果仅仅是这样,它应该会回到S38赛季之前的地位,成为典韦等少数战士英雄的“专属”装备。
Ps:虽说新赛季不同主动装之间的冷却时间不再共享,但从属性以及效果来看,反伤韧甲和新推出的这几件主动装是真的不搭。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~ 反伤韧甲:策划的'反复横跳'艺术
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