voo 发表于 2025-6-12 19:22
现在都是快餐游戏时代,谁还愿意花几十分钟去打一把排位?真有这种时间来两把大乱斗不香吗,非得打排位受气找虐?—じ☆ve人生— 发表于 2025-6-12 19:58
设计师教你玩游戏系列。为了打比赛各种换版本各种限制。还是怀念以前出装多样性的版本。从神话版本就开始走下坡路了。要知道一个游戏是为了玩家玩的开心的,而不是为了比赛。本末倒置了。都没人玩你游戏了谁还看你比赛?dsfgdsg 发表于 2025-6-12 20:42
这个办法首先会让游戏匹配时间变长。其次判断玩家水平的标准也很难评估,是按kda还是按操作数据伤害输出推塔数为主。如果只是按胜率那和之前就会又一样。—じ☆ve人生— 发表于 2025-6-12 21:17
像8年前一波30连胜直接大师 那种日子真好meto 发表于 2025-6-12 21:32
改来改去,一会儿加强这个英雄,一会儿削弱那么英雄,装备也一样削来削去,好不容易熟练的英雄给削到下水道922b3eb6 发表于 2025-6-12 21:43
都是蓝色联盟,平衡性都做不好~能粘住玩家才怪wakeman 发表于 2025-6-12 21:44
AD位单排没法玩,要么自家辅助奇葩,要么对面辅助奇葩。ad位少人,连锁反应。cjlcjl 发表于 2025-6-12 23:43
很好解决啊,学一学篮球游戏,白金段位以下匹配点电脑,让所以玩家无压力到白金,白金以上才真正按实力匹配,大家每赛季轻松上白金以上才有动力玩下去,不然缺少成就感。月光如水 发表于 2025-6-12 23:56
虽然热度不如以前,但还真没有别的能替代英雄联盟的。standme 发表于 2025-6-13 00:01
卡着高玩有意思?让高玩多赢几局快速到他该有的分段去不好吗?反而这种elo机制,导致无论输赢都跟自己没关系!要么躺赢,要么C不动!除了恶心人真没啥好处,就算有炸鱼的,也一样有机会成为队友!反而是elo这种机制,输赢都跟自己没关系,让游戏玩的真没意思!还有这个选位系统真不如取消,直接把玩家固定死了,反正有几率补位辅助,和以前五楼不辅助有啥区别?以前最起码还可以根据对面选择的英雄灵活选择自己的位置,现在所谓灵活排位根本就不灵活!