superzhzh 发表于 2025-5-16 17:06

体验服5.16更新:4英雄调整,老亚瑟迎来典韦式加强,司空震削弱

文/静海君
王者荣耀体验服5月16日更新,在本次更新中,有4名英雄的技能和机制有调整,其中老亚瑟竟然迎来了典韦式的超级大加强。
4名英雄调整

本次有调整的4名英雄是:司空震、空空儿、宫本武藏和亚瑟。
⑴司空震的调整


在吃到了急速战靴等多个版本红利后,「司空震」一跃成为了T0英雄,虽然已经有过多次调整,但其在对抗路依旧是独一档的存在,为了平衡其强度,策划这次对其被动做出调整:

[*]被动:近距离的攻击间隔降低,从原先的固定15%→7.5%~15%。
攻击间隔降低后,司空震的普攻效率肯定会受到影响,普攻效率受到影响进而会影响到额外释放基础技能的效率,基础技能的释放效率变慢后,司空震的控制能力、抗伤能力(刷盾能力)都会受到影响。
但是,好就好在策划还留了情面,后期的15%攻击间隔没有变,这就意味着司空震的后期还是有保证了。
⑵空空儿


关于「空空儿」,这次有三个调整,分别是:

[*]优化了一、二技能的伤害特效;
[*]修复了部分装备法球效果并没有被空空儿分身继承的问题;
[*]修复了空空儿一、二技能会对防御塔造成伤害的问题。
空空儿现在在巅峰赛的胜率是55.8%,ban率是61.2%,正儿八经的超一流水准。
在这次更新中,第二个调整算是小加强,毕竟新增了不少伤害(虽然空空儿也不会出太多的法球装,一般也就是冰痕之握、寒霜袭侵);第三个调整则是非常明显的削弱,这个调整过后空空儿就再也没有办法用分身来磨塔了。
⑶宫本武藏、亚瑟的调整


为了解决宫本武藏和亚瑟追击技能的敌人可逃脱范围与其他常规英雄技能不一致,导致追击能力相对较差。


简单说就是,在调整后,宫本武藏和亚瑟的大招会变得和典韦的大招类似,会随着目标的位移而跟过去。
但是,为了防止这两名英雄过强,策划还专门留了个防止措施:优化后,敌人仍有一帧的时间,可以利用闪现等400码位移的技能来进行躲避。
换句话说,只要你在1帧的时间里,使用了超过400码以上的位移,就可以躲掉亚瑟和宫本武藏的大招。
我对宫本武藏和亚瑟调整的看法

让我们来预测一下,大招得到加强后的宫本武藏和亚瑟的强度如何。
⑴亚瑟的强度


亚瑟目前在全段位的胜率是49.7%,出场率是13.5%;在巅峰赛的胜率是48.7%,出场率是4.7%;在顶端局的胜率是49.3%,出场率是8.7%。
在大招加强后,亚瑟的团战能力肯定会有提升,但是因为自身的局限性(啥都有,但是啥都不突出,想赢更多依靠队友的发挥),数据提升的幅度应该不会太大。其中,全段位破50%应该没问题,巅峰赛应该能到49.5%。
⑵宫本武藏


宫本武藏的情况要比亚瑟好一些,目前他在全段位的胜率是50.2%,出场率是7.3%;在巅峰赛的胜率是49.6%,出场率是9.1%;在顶端局的胜率是49.7%,出场率是9.1%。
在大招的判定标准调整后,宫本武藏在面对澜的时候,情况应该会好上很多(澜的普攻应该没办法躲宫本武藏的大招了)。另外,后续宫本武藏再开大的时候,应该会更容易切到双c,这对他来说都是利好。
关于胜率,如果调整能上线,个人感觉全段位胜率应该能过51%,巅峰赛应该能到50.5%。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ

ycp123 发表于 2025-5-16 18:02

亚瑟大招加强能上职业赛场吗?

wifai 发表于 2025-5-16 18:03

看到队友选亚瑟很无奈

wifai 发表于 2025-5-16 19:46

都没看出亚瑟增强了啥?大招不应该本来就是跟随的嘛?
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