wifai 发表于 2025-5-5 13:13

魔兽本周DPS数据!狂徒贼一飞冲天!射击猎掉出A级!

来看看本周DPS数据,有趣的是,在经历了热修后,BUG被修复的狂徒贼开始发力,直接冲到了第二!下周职业调整后,数据还会更新!
大秘境数据
数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
# 代表专精在其角色中的数值排名。Diff 表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。Runs 表示大秘境钥石副本的数据记录次数。Tier 是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

可以看到,狂徒贼比上周,直接上升了12位,挤进A级,其实狂徒贼并没有数据加强,能一飞冲天的原因仅仅是因为BUG修好了!
之前我们就说过,狂徒贼在这个版本饱受BUG困扰——魔兽:被暴雪彻底遗忘的专精!因为BUG直接无人问津!
而在5月1日的热修里,狂徒贼的BUG修好了!这个职业的潜力一下子就释放出来。
潜行者欺诈者:修正了剑刃乱舞和身轻如燕对带有惊慌负面效果的目标的伤害没有提高的问题。敏锐欺诈者:修正了在死亡的敌人附近战斗时,身轻如燕攻击的目标数量会少于最大数量的问题。狂徒修正了在死亡的敌人附近战斗时,剑刃乱舞攻击的目标数量会少于最大数量的问题。修正了点了矫捷灵动天赋后,剑刃乱舞造成的伤害错误的问题。修正了获得或失去命运骨骰的大乱斗增益效果时,剑刃乱舞的伤害没有动态更新的问题。奇袭君王之灾不再能够被招架。前三名的输出确实是高着后面一小段,不知道下周平衡后,数据会如何。分数数据
而在分数数据里,国家队三DPS——咕咕,邪DK和奥法,自然而然的成为了分数最高的三个职业,这三个专精也是高层大秘境出现最多的三个DPS


团本数据
在团本方面,湮灭龙依然是最强的DPS,惩戒骑也是因为团本数据太差,所以下周迎来单体加强,一起期待下惩戒骑下周加强后能到什么位置!

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