mulunbo 发表于 2025-4-29 11:15

魔兽:被暴雪彻底遗忘的专精!因为BUG直接无人问津!



在《魔兽世界》的11.1.5补丁中,狂徒贼和敏锐贼这两个专精正在面临一系列致命的bug,导致它们在游戏中的表现远低于玩家的预期,尤其是在高难度副本和大规模AOE场景中。尽管这些问题已经引起了玩家的关注,暴雪至今未采取有效的修复措施,这让这两个专精在高端内容中的表现显得十分吃力。狂徒贼的致命bug狂徒贼是游戏中少数几个具有硬性目标上限的专精之一,而它在处理更多敌人时缺乏有效的应对方式。主要问题出现在剑刃乱舞技能上,特别是在面对大量敌人时,狂徒贼的伤害输出受到了严重影响。以下是导致问题的两个主要bug:剑刃乱舞目标上限Bug第一个致命bug与剑刃乱舞的目标上限相关。在大规模AOE战斗中,剑刃乱舞的目标上限会意外减少,甚至可能降至零。例如,当玩家拉取20个敌人时,如果有两个敌人死亡,剑刃乱舞的目标上限会从原本的7个减少至5个,这会导致玩家的伤害输出大幅下降。如下图所示,大规模AOE,但是伤害只能打到5只小怪上。

这个bug在像酒庄和隐修院等副本中尤为严重,玩家在这些副本中的伤害输出明显低于其他专精。大乱斗与剑刃乱舞的交互Bug第二个主要bug与命运骨骰的增益效果有关,尤其是大乱斗buff。大乱斗使得剑刃乱舞的伤害增加10%,然而,这一增益并不会自动应用到已经施放的剑刃乱舞,除非玩家重新施放一次。这意味着,如果玩家没有意识到这个bug并及时重新施放剑刃乱舞,就会错失该buff带来的伤害加成。在像命运骨骰这样的增益效果通常可以保持90%的有效时间的情况下,未能触发这一增益显然对狂徒盗贼的输出造成了不小的影响。次要Bug除了上述两个主要bug,狂徒盗贼还存在一些次要的bug,虽然它们的影响较小,但也使得玩家的体验受到困扰。比如,矫捷灵动天赋未能正常生效,它本应增加剑刃乱舞的伤害输出,但这一效果并未触发。此外,欺诈者的惊慌debuff存在问题,这个debuff应当使得目标受到额外5%的盗贼伤害,但却没有作用于剑刃乱舞技能。敏锐贼的连带影响这些bug不仅影响到狂徒贼,敏锐贼也受到了类似问题的困扰。身轻如燕技能在面对多个敌人时,无法如预期般攻击7个目标,而惊慌debuff同样无法作用于敏锐贼的技能。这使得敏锐贼在大规模敌人场景中的表现也受到限制,虽然问题相对较轻,但也影响了整体的战斗效能。暴雪的忽视与专精的未来最令人失望的是,暴雪至今没有修复这些问题,导致狂徒贼和敏锐贼在11.1.5补丁中的表现依旧受到严重影响。尽管这些专精在高端内容中已经面临了其他挑战,如缺乏爆发性技能、8个目标的硬性上限,以及使用影舞步带来的高风险,这些bug无疑让问题变得更加复杂。对于狂徒贼来说,进入地心之战后,几乎每个版本都存在新的bug,修复一个问题后,新的bug又会出现。能坚持使用狂徒盗贼的玩家,简直就是“英雄”一般的存在。根据数据统计,敏锐和狂徒的玩家数量,低的可怕,每周样本加起来都破不了1000,这两个专精确实有自己的独特的设计,但是BUG让这两个专精一直没法玩。

暴雪似乎并没有给这些问题足够的重视,玩家的期待逐渐转为失望,很多人开始质疑狂徒贼是否会被暴雪彻底遗忘,甚至有人建议直接重做该专精,彻底解决这些持续困扰的问题。

hnn 发表于 2025-4-29 16:27

我一个圣骑士来冒个泡吧?可怜的小贼…。

922b3eb6 发表于 2025-4-29 22:11

跟我20多个bug的踏风谈论bug?

voo 发表于 2025-4-29 23:15

杨永信,电一电玩游戏的飞舞

ycp123 发表于 2025-4-30 01:24

狂徒贼日常掉线
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