咖啡豆 发表于 2025-4-28 22:21

一年亏损13亿元,游戏没新意,狂裁员的完美世界不太“完美”

日前,完美世界发布2024全年与今年一季度财报。财报显示,完美世界2024年营收为55.7亿元,较上年同期的77.91亿元下降28.5%;归母净利润大幅下降,亏损12.9亿元;扣非净利润亏损13.1亿元。
其中,作为核心业务板块,完美世界2024年游戏业务营收51.8亿元,较上年同期的66.7亿元下降22%;归属于上市公司股东的净亏损7.25亿元。




面对持续的亏损,完美世界给出的理由是:
首先,是多个在研游戏项目预期收益未达目标。《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等项目收益不佳,合计亏损约3.9亿元,经评估后已进入关停和人员优化阶段。
其次,部分上线游戏表现不及预期。《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》无法覆盖研发投入、市场营销等支出形成的亏损,在报告期内合计亏损约3.4亿元。
最后,受行业环境变化、被投资企业产品布局及业务进展等因素影响,多家被投资企业业绩不佳,给公司带来一定数额的亏损。
日子不好过的完美世界,采取的方式自然是降本增效。具体手段包括但不仅限于集约化整合办公场所、调整产品布局,推进人员优化。报告显示,去年年末员工总人数为3905人,较2023年年末减少1849人,同比下降32%。
有意思的是,完美世界去年还经历了一波高层变动、抓了一圈贪腐、以2.5亿元价格出售了旗下的乘风工作室,如今看来,或许这些是经营策略调整中的环节。
对于2024年的不理想和全年的项目和人员调整,完美世界在财报是这样总结的:2024年,公司对经营策略及产品布局深度反思,全面复盘经营过程中存在的问题,对旗下项目进行系统性梳理,基于战略考量进行合理取舍。针对部分不符合公司发展方向的项目,采取关停、优化团队、缩减规模等措施;保留优势团队,将资源聚焦整合到更具确定性的优势项目上。
根据今年一季度财报数据,完美世界确实实现了扭亏为盈。财报显示,完美世界第一季度营业收入20.23亿元,同比增长52.22%;归母净利润与扣非净利润皆有大幅度的增长,前者为3.02亿元,后者为1.63亿元,一举扭转去年亏损的态势。


能有这一成就,很大程度上要归功于去年末上线的《诛仙世界》。由于收入与费用的确认阶段性错配,《诛仙世界》对去年当期业绩产生负向影响,业绩贡献后置至今年。此外,完美世界旗下多款游戏也保持着较好的发展势头。主要是被财报点名提到的重点产品《诛仙2》《异环》《代号Z》。
不过,对于完美世界的《诛仙》这款游戏,众多游戏玩家体验过后认为没有特色,尤其与网易的《逆水寒》相似度颇高。文娱产业分析师张书乐也表示,就目前而言,《诛仙世界》作为一个开放世界游戏整体并无惊喜感。
而主攻二次元的《异环》,市场给出的信心度似乎也不达预期。“完美世界其实并没有二次元基因,尽管有动漫影视的成功,但没有IP实现所谓的跨界衍生,问题根源在于完美世界有足够强的IP储备但缺少跨界的路数,从目前来看,《异环》同样不具备成为爆款的特质,依靠自身IP深挖游戏的潜质而不是多点出击才是完美世界的未来之路。”张书乐表示。
张书乐还分析:“完美世界的相关游戏产品已经有点‘老’,毕竟完美世界有关游戏的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚,这或许才是完美世界的游戏往往关注度高却很难成功的关键。”
找不到新的活力爆款的完美世界,还能继续“完美”吗?
文丨记者 杭莹
图 | 图源完美世界财报
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