BLG被爆决定处理Bin;拳头公布MSI、S赛赛制;官方谈换线:不公平的战术 剥夺了观众欣赏精彩正面对决的机会!
拳头公布MSI、S赛赛制:两大赛区四号种子先打BO5!LOL官网更新了今年MSI和S赛赛制,其中第一阶段的全球先锋赛冠军,将让自己赛区的MSI二号种子直接晋级冒泡赛;MSI冠军赛区和排名第二的赛区,他们将获得四号种子资格,但是要先进行一场BO5!
MSI规则:
LPL、LCK、LEC、LTA(美洲)、LCP(太平洋)的前两名将参加今年的MSI。
其中每个赛区的第一名,和全球先锋赛获胜赛区的赛区第二名将直接进入淘汰赛阶段,无需参加入围赛阶段比赛。
剩余四支队伍通过BO5双败淘汰赛制决出两支队伍进入淘汰赛阶段。(既5+2,七支队伍进入淘汰赛)
淘汰赛阶段为双败BO5赛制。MSI冠军将直接获得2025全球总决赛参赛资格。排名第二的赛区将为自己的赛区获得一个S赛四号种子席位。
S赛赛制:
LPL、LCK、LEC、LTA(美洲)、LCP(太平洋)的前三名将参加今年的S赛。此外MSI冠军赛区和MSI排名第二的赛区的四号种子也将获得S赛资格。共17支战队参赛。
入围赛阶段,两个赛区的四号种子将通过BO5决出一个瑞士轮参赛资格。获胜队伍进入瑞士轮阶段。
瑞士轮共16支战队,通过五轮瑞士轮,拿到3胜的8支队伍进入淘汰赛阶段
淘汰赛阶段,八支队伍通过单败BO5赛制决出2025全球总决赛冠军。
韩网统计Faker13、14年的对线能力:被说是低迷的14年,对线确是最强
韩网粉丝考古Faker13、14年的对线能力,因为太远古了网上都没有数据,所以他找了当年的比赛视频自己整理出Faker在10分钟、15分钟的平均对位补刀差以及补刀领先率等。
【13年春季赛】
10分钟 +12 补刀领先率92.9%
15分钟 +11.53 补刀领先率 66.7%
【13年夏季赛】夺冠
10分钟+5.33 补刀领先率 55.6%
15分钟+10.44 补刀领先率 72.2%
单杀次数 18次/18场比赛
【13-14年冬季赛】夺冠
10分钟+14.33 补刀领先率 86.7%
15分钟+22.2 补刀领先率 80%
【13年世界赛正赛】夺冠
10 分钟 +13.8 补刀领先率 80%
15 分钟 +22.4 补刀领先率 90%
【13年全年】
10分钟 +7.28 补刀领先率 72.2%
15分钟 +14.84 补刀领先率 77.8%
【14年春季赛】
10分钟 +6.27 补刀领先率 72.7%
15分钟 +14.82 补刀领先率 90.9%
【14年 nlb 春季赛】
10 分钟 +3.33 补刀领先率 77.8%
15 分钟 +7.56 补刀领先率 77.8%
【14年全明星】
10分钟 +14.56 补刀领先率 88.9%
15分钟 +25.44 补刀领先率 100%
【14年大师赛】
10分钟 +11.43 补刀领先率 92.9%
15分钟 +15.43补刀领先率 85.7%
【14年夏季赛】
10分钟 +10.8 补刀领先率 100%
15分钟 +19.46 补刀领先率 100%
【14年 nlb 夏季赛】
10 分钟 +4.4补刀领先率 50%
15 分钟 +9.1补刀领先率 60%
各大赛区晋级全球先锋赛场数:HLE33是NA快一倍!
近日有外媒统计了为了进入先锋赛,各赛区队伍一共进行多少场比赛,TES哥30场第二,HLE进行33场几乎是TL的两倍!!
先锋赛规则上线,拳头重视 BUG 问题
全球先锋赛即将开赛,拳头官方上线了先锋赛规则,对 BUG 问题特别重视,单拎出来讲解了一整页。规则中还详细说明了选边规则,小组赛和决赛第一局选边由抛硬币决定,半决赛选边权根据小组赛成绩决定,小组赛排名更高的队伍将获得选边权。
TES 首个比赛日迎战 HLE
TES 战队首个比赛日将迎战 HLE 战队,这场比赛备受关注。滔搏全员已抵达韩国,提前适应环境备战。在出发前,TES 选手们在基地磨唧一个多小时才赶飞机,结果走了没多久,JKL 发现自己鼠标忘拿了,一行人又跑回去拿鼠标。
Wayward 暴力开团 Bin 哥
前 TES 上单 Wayward 在直播时暴力开团 Bin 哥,调侃 369 现在已经是世一上了,还说他不用等太阳升起。Wayward 的言论引发了网友的讨论,有人认为他胆子真大,也有人认为他说的也没啥太大的问题。
Rita 晒女龙王 COS 照
LPL 第一赛段结束后,休赛期到来,解说一姐 Rita 分享了一则 COS 照,还原了《哪吒》中的西海龙王敖闰。Rita 的造型别有一番韵味,但评论区的画风有点抽象,粉丝们纷纷认姑。
官方谈换线:不公平的战术 剥夺了观众欣赏精彩正面对决的机会
英雄联盟团队针对职业赛频繁使用的换线战术推出强力限制措施,核心改动包括:1. 换线检测机制(1分30秒至3分30秒期间),若未携带打野装备的两名敌方英雄同时出现在上/中路区域,系统会发出警告并施加惩罚;
2. 经济压制:换线方英雄从小兵获得的金币和经验直接减半(上路持续20秒/中路6秒),而防守方英雄可全额获取塔下小兵经济经验;
3. 防御塔史诗级增强:检测到换线时,防守方防御塔获得95%伤害减免、对小兵造成10倍伤害、对英雄造成10倍伤害(仅上路),且塔下英雄减伤50%。
官方强调,此举旨在维护传统对线观赏性,但保留不带打野的"2/1/2"玩法(占比不足1%),打野位异常配置的队伍也将被纳入检测。新规通过高额经济惩罚和"无敌防御塔"机制,迫使职业比赛回归1v1上路+2v2下路的经典对抗。
英雄联盟版本更新:大乱斗平衡调整,斗魂竞技场新增名望系统及玩法
3月6日版本更新包含多项重要改动。极地大乱斗中,索拉卡Q技能基础治疗提升15点(最高135),AP加成从30%增至40%,W技能生命消耗减半至5%,治疗效率提升至105%;黑暗收割每层伤害从4提升至5。瑟提被削弱,W冷却时间全等级延长,被动回复效果从"每5%已损生命"改为"每10%已损生命"。快速模式最终决战不再对水晶枢纽造成伤害,时光之杖合成时间缩短至40秒。
斗魂竞技场推出全新"名望"系统,通过使用新英雄、完成挑战(如首次获胜+150名望)和随机锁定(勇敢举动+30名望)获取经验值。名望奖励包含9个等级,最高解锁棱彩符文和无限展示功能。新增【勇敢举动】(随机英雄+双倍重随)和【万众倾心】(限定英雄池)选择机制,并引入16位"荣誉嘉宾"(如德莱厄斯、弗拉基米尔),通过投票触发特殊战场规则。地图方面优化锦鲤池塘路径,新增可破坏的战术柱子地形,并为蜘蛛恐惧症玩家提供伊莉丝特效屏蔽选项。
其他优化包括:英雄成就计入竞技场经验、25个新强化符文加入、属性锻造器显示具体数值、重随机制改为单选项刷新。开发者强调将持续调整竞技场玩法,避免排位严肃性影响娱乐体验。
冠军打野惨遭清算,黑历史持续被扒
在 LPL 第一赛段结束后,TES 战队夺冠,但前滔搏打野 Tian 遭到滔搏粉丝的无情嘲讽和清算。粉丝们指责 Tian 在 TES 比赛中前期 K 头,后期逛街、保 KDA,影响团队成绩。除此之外,滔搏粉丝还扒出 Tian 以前的黑历史,如与 Nuguri 闹矛盾导致牛宝退役等。
尽管如此,Tian 在 LPL 的口碑一直不佳,部分原因可能是性格导致。在 TES 夺冠后,各大 LOL 论坛上出现了各种指责 Tian 的帖子,从 TES 夺冠到现在,节奏一直没断过。
LDL 表现不佳 被 LCK 零封 WE 交手越南队惨遭暴打
3 月 5 日,亚洲 LOL 次级联赛大师赛瑞士轮正式打响,LPL、LCK、PCS、VCS、LJL 五个赛区的 32 支次级联赛队伍参赛。LPL 的 10 支二队在首日比赛中表现不佳,仅 TES、BLG、WBG 二队取得胜利,其中 WBG 是因对手弃权才赢下比赛。
LDL 参赛队伍与 LCK CL 战队共进行了四场比赛,LPL 次级联赛被 LCK 次级联赛完爆,四场全败。LGD 二队输给 LCK CL 倒数第一的 DK 二队,TT 二队被 BFX 二队暴打,LNG 二队不敌 T1 二队,OMG 二队在领先的情况下被 BRO 二队逆转。
WE 二队在交手越南 TS 战队时,被对手 25 分钟打出 20:4 的人头差。此外,皇族输给 PCS 赛区的 DCG 战队,AL 二队也输给 VCS 赛区的 FAK 战队。
LPL 次级联赛表现不佳,反映出 LDL 在青训和选手培养方面存在问题。LCK 的次级联赛越做越好,每年都有新人从二队上调到一队并打出成绩,而 LPL 除了小奶油等少数选手外,整体上处于 “啃老” 阶段,未来堪忧。
BLG被爆决定处理bin
BLG 战队选手 Bin 在输给滔搏后,职业态度遭到玩家质疑。Bin 曾在赛后采访中怪罪版本,认为下赛季取消换线正常发挥即可。然而,Bin 的黑料被深挖,包括狂傲发言、臭脸暴脾气等,导致人设崩塌。
圈内传出 BLG 管理层决定处理 Bin 的消息,具体处罚措施尚未公布。Bin 作为职业选手,本身就是流量人物,职业选手当众艾特拳头,带动玩家们质疑官方,引发官方不满。随着 Bin 黑评的剧增,赞助商动摇,合作方考虑撤资,Bin 的 IP 稳定性受到威胁。
对于 Bin 的情况,大黄在直播中表示:感觉 9爷已经是世一上了,而且他不用等太阳升起。这个梗出自 Bin 的采访,他在 S14 输掉后发布:当太阳升起时,就把昨天忘掉。
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