魔兽世界:关于坦克职业的属性要求引发热议!两个属性难以抉择!
大家好我是苹果牛,最近在NGA发表的关于坦克职业单从精通和全能之间的抉择来看哪个属性收益更高。牛哥从防战的角度来看,精通只是增加格挡,全能在对抗法系怪时才有收益,但是由于战士有盾反的情况,在全能缺陷方面是可以通过手法和规划弥补的。所以单单对比两个属性来精通会更合适。
以下是原帖:
NGA老哥的总结:
这个版本 所有坦克全能收益都不低,不同的是精通对于各个坦克不一样
zst精通随缘 不如全能
fq精通28以前远大于全能 另外fq暴击急速收益很高导致全能是尽量避免的属性 (不是全能收益不高,是不如其他)
dht尽量避免精通
熊的本来精通全能收益相当 但是月光会放大高精通下某些护盾恢复收益 问题熊精通11版本太tm贵了
dk目前主流萨莱茵 精通≈全能
酒仙 玩不明白不评论
生存流玩家认为,坦克的首要任务就是吸收伤害,保护队友。血量厚、防御高,才能站得住脚,为团队创造输出环境。
输出流玩家则反驳道,现在的副本机制复杂,单纯挨打并不能解决问题。坦克也需要一定的输出能力,才能更快地清理小怪。
感觉关于血DK的内容,还是有点问题。评论区是否有血DK的大佬或者酒仙绝活哥。欢迎一起在评论区讨论。
我是苹果牛,我们下期再见! 坦克是干嘛的?就是拿来当肉盾的,吸收伤害,快速嘲讽,群拉给力,这才是坦克该干的事,让坦克输出打得比输出还高本身就是一场谬论,一个职业什么都想要,那还要其他职业干嘛,4坦克一奶妈?你设计其他职业的目的何在?所谓的输出高那不过是为了冲层玩家设定的,但是魔兽这游戏大部分玩家都是基础玩家,不是每个队伍都要去冲比赛的[奋斗] 玩家这种争议,都是游戏设计者故意搞的。
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