杭州税务局: 《黑神话:悟空》开发总成本3亿元
近日杭州税务局发文对数字贸易方面的内容进行了解读。数据显示,作为“数字经济第一城”,杭州数字贸易额2023年突破了3000亿元。今年前8个月,杭州市为数字贸易等企业办理研发费用加计扣除491.9亿元。游戏科学互动科技有限公司财务负责人表示:《黑神话:悟空》开发总成本估算达3亿元以上。杭州市税务部门与公司建立了长效沟通机制,游科2023年享受研发费用加计扣除2800余万元。
之前VG Insights的统计数据显示,《黑神话:悟空》仅在Steam上就已售出2110万份,总收入超10亿美元(约合人民币70.63亿元)。
得知《黑神话》开发总成本仅3亿元的消息后,众多网友表示:
“我的天,这么少?”
“在3A里可以说相当少了”
“索尼你学会了吗?有爆料星鸣特工总开发成本超过4亿刀,怎么花的?”
有网友将这个消息转载到了Reddit论坛上,惊叹于本作所带来的经济收益,并将《黑神话》与近些年的大作们进行了对比,引发外网网友热议。
“这款游戏的开发成本仅为4000万美元,这简直太疯狂了!比较一下类似规模的游戏:
《战神:诸神黄昏》2亿美元
《赛博朋克2077》3.13亿美元
《光环4》1亿美元
《蜘蛛侠2》3.15亿美元
《星鸣特工》4亿美元
4A大作《碧海黑帆》育碧花费了6.5-8.5亿美元
哪怕考虑到中国的人力成本较低将这个数字提高三倍,也仍然会被认为是低成本。这款游戏的售价和其他3A级游戏一样都为60美元,以它现在的销量来看,这对游戏科学来说是一个巨大的经济收益,同时也为品牌本身在全球范围内赢得了声誉。”
不少网友都表示“这是他们应得的!”“他们赚到的每一元人民币都是应得的,并且他们还会赚到更多!”
不过还有不少玩家担心游科员工们是不是有点太过劳累了:“游戏结尾的制作名单让我怀疑他们是否人手不足,工作过度。也许是我想太多了...哈哈。”
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